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Packaging du jeu

Pique Plume - Rififi dans la basse-cour

Référence article: 22397
Dans cette course folle, une mémoire infaillible est votre meilleur atout.

Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante.
C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!

La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.

Un parcours circulaire est formé avec les plaques-oeufs, les plaques octogonales sont posées au centre, face cachée.
Chacun place son volatile sur une case et tente de plumer tous ses adversaires en leur passant par dessus.
Pour y parvenir, il faut avancer de case en case en trouvant, parmi les plaques centrales, l'illustration qui correspond à la case.
Le premier joueur ayant orné son croupion de toutes les plumes en jeu remporte la victoire.


Contenu de la boîte :
  • 24 cartes en forme d'oeuf,
  • 12 cartes octogonales,
  • 2 poules et 2 coqs en bois,
  • 4 plumes en bois,
  • le règle du jeu..

Nombre de joueurs : 2 à 4.
Age des joueurs : 4 +
Durée de partie : 20 minutes.

Un jeu de Klaus Zoch illustré par Doris Matthäus 
Dès 4 ans
Produit disponible (Qté: 120)
120 en stock
Fidélité client
Gains avec ce produit: 2.00€
Dans cette course folle, une mémoire infaillible est votre meilleur atout.

Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante.
C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!

La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.

Un parcours circulaire est formé avec les plaques-oeufs, les plaques octogonales sont posées au centre, face cachée.
Chacun place son volatile sur une case et tente de plumer tous ses adversaires en leur passant par dessus.
Pour y parvenir, il faut avancer de case en case en trouvant, parmi les plaques centrales, l'illustration qui correspond à la case.
Le premier joueur ayant orné son croupion de toutes les plumes en jeu remporte la victoire.


Contenu de la boîte :
  • 24 cartes en forme d'oeuf,
  • 12 cartes octogonales,
  • 2 poules et 2 coqs en bois,
  • 4 plumes en bois,
  • le règle du jeu..

Nombre de joueurs : 2 à 4.
Age des joueurs : 4 +
Durée de partie : 20 minutes.

Un jeu de Klaus Zoch illustré par Doris Matthäus 
Gigamic est un éditeur et distributeur français de jeux de société et de casse-tête.

La marque utilise autant que possible des matières nobles (bois, métal et même textile) pour la fabrication de ses jeux.

L’originalité des concepts, issus d’auteurs du monde entier, assure l’exclusivité des jeux Gigamic.
Référence article :22397
Marque :GIGAMIC Voir les autres produits GIGAMIC
Poids :1.14 kg
Tranches d'âge :

2 - 5 ans 2 - 5 ans

5 - 8 ans 5 - 8 ans

8 - 12 ans 8 - 12 ans

Sexe :

Mixte Mixte

Intérêt pédagogique :

Observation & Mémorisation Observation & Mémorisation

Découvrez nos normes de qualité et de fiabilité
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Temps d'ex�cution : 0.076s