Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante.
C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!
La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Un parcours circulaire est formé avec les plaques-oeufs, les plaques octogonales sont posées au centre, face cachée.
Chacun place son volatile sur une case et tente de plumer tous ses adversaires en leur passant par dessus.
Pour y parvenir, il faut avancer de case en case en trouvant, parmi les plaques centrales, l'illustration qui correspond à la case.
Le premier joueur ayant orné son croupion de toutes les plumes en jeu remporte la victoire.
Contenu de la boîte :
- 24 cartes en forme d'oeuf,
- 12 cartes octogonales,
- 2 poules et 2 coqs en bois,
- 4 plumes en bois,
- le règle du jeu..
Nombre de joueurs : 2 à 4.
Age des joueurs : 4 +
Durée de partie : 20 minutes.
Un jeu de Klaus Zoch illustré par Doris Matthäus